小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了

LeeTGame:【Lee哥】代码猴来袭!完全免费,高品质Unity游戏开发课程 - Learn Unity Beginner/Intermediate 2023

indienova.com/u/leetgame/blogread/33354

由Code Monkey出品的Unity初级和中级课程 - Learn Unity Beginner/……v=AmGSEH7QcDg 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了

小组帖子:2d美术,擅长美宣立绘

indienova.com/groups/post/101629

发起:勒安strive 一年中级原画师外包经验,做过研发和自由插画师,部分作品可去www.ggac.com……/u/230107247查看,有意可加微lan79142852

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期 Demo(Danganronpa V3: Killing Harmony Demo Ver.)

indienova.com/steam/game/589120

《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……在发生杀人事件,将会召开班级审判,讨论“谁是杀人凶手”。……一旦发生杀人事件,并发现尸体,将进入非日常篇(搜查部分)

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/steam/game/567640

《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……在发生杀人事件,将会召开班级审判,讨论“谁是杀人凶手”。……一旦发生杀人事件,并发现尸体,将进入非日常篇(搜查部分)

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

小组帖子:Unity求助

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在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

版本:Early Access


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